一、css-loader

从代码案例开始

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import "./css/index.css";
function component() {
let element = document.createElement("div");
element.innerHTML = ["Hello", "Webpack"].join(" ");
element.className = "content";
return element;
}
document.body.appendChild(component());

设置样式:

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.content {
color: aqua;
}

此时进行打包:

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ERROR in ./src/css/index.css 1:0
Module parse failed: Unexpected token (1:0)
You may need an appropriate loader to handle this file type, currently no loaders are configured to process this file. See https://webpack.js.org/concepts#loaders
> .content{
| color:aqua
| }
@ ./src/component.js 1:0-24
@ ./src/main.js 2:0-23

上面的错误信息告诉我们需要一个 loader 来加载这个 css 文件,但是 loader 是什么呢?

  • loader 可以用于对模块的源代码进行转换;
  • 我们可以将 css 文件也看成是一个模块,我们是通过 import 来加载这个模块的;
  • 在加载这个模块时,webpack 其实并不知道如何对其进行加载,我们必须制定对应的 loader 来完成这个功能
  • 那么我们需要一个什么样的 loader 呢?
    • 对于加载 css 文件来说,我们需要一个可以读取 css 文件的 loader;
    • 这个 loader 最常用的是 css-loader;
    • css-loader 的安装: npm install css-loader -D

loader 使用方案

  1. 内联方式;
  2. CLI 方式(webpack5 中不再使用);
  3. 配置方式;

内联方式:使用较少,因为不方便管理; 在引入的样式前加上使用的 loader,并且使用!分割

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import "css-loader!../css/index.css";

CLI 方式 :在 webpack5 的文档中已经没有了–module-bind; 实际应用中也比较少使用,因为不方便管理

配置方式 - 重点

配置方式表示的意思是在我们的 webpack.config.js 文件中写明配置信息:

  • module.rules 中允许我们配置多个 loader(因为我们也会继续使用其他的 loader,来完成其他文件的加载);
  • 这种方式可以更好的表示 loader 的配置,也方便后期的维护,同时也让你对各个 Loader 有一个全局的概览;

module.rules 的配置如下:

  • rules 属性对应的值是一个数组:[Rule] 数组中存放的是一个个的 Rule,Rule 是一个对象,对象中可以设置多个属性:
    • test 属性:用于对 resource(资源)进行匹配的,通常会设置成正则表达式;
    • use 属性:对应的值时一个数组:[UseEntry] UseEntry 是一个对象,可以通过对象的属性来设置一些其他属性
      • loader:必须有一个 loader 属性,对应的值是一个字符串;
      • options:可选的属性,值是一个字符串或者对象,值会被传入到 loader 中
      • query:目前已经使用 options 来替代;

传递字符串(如:use: [ ‘style-loader’ ])是 loader 属性的简写方式(如:use: [ { loader: ‘style-loader’} ])

loader 属性: Rule.use: [ { loader } ] 的简写。

代码:

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const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/main.js",
output: {
filename: "bundle.js",
//__dirname,当前文件的上级目录的绝对路径
path: path.resolve(__dirname, "./build"),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css&/,
// use: [{ loader: 'css-loader'}],

// //上面方式的简写方式
use: ["css-loader"],

// //上上面方式的简写方式
// loader:"css-loader"
},
],
},
};

二、style-loader

此时会发现这个 css 在我们的代码中并没有生效(页面没有效果)。 这是为什么呢?

  1. 因为 css-loader 只是负责将.css 文件进行解析,并不会将解析之后的 css 插入到页面中;
  2. 如果我们希望再完成插入 style 的操作,那么我们还需要另外一个 loader,就是 style-loader;
  3. 安装 style-loader: npm install style-loader -D
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use: [
//webpack自下而上自右到左进行解析,
//先要解析css,在加载样式
//所以css-loader放上面
'style-loader',
'css-loader',
],

loader 的执行顺序是从右向左(或者说从下到上,或者说从后到前的),

所以我们需要将 style-loader 写到 css-loader 的前面;

重新执行编译 npm run build,可以发现打包后的 css 已经生效了:

当前目前我们的 css 是通过页内样式的方式添加进来的,放到了 header 里

后续我们也会讲如何将 css 抽取到单独的文件中,并且进行压缩等操作;

三、less-loader

在我们开发中,我们可能会使用 less、sass、stylus 的预处理器来编写 css 样式,效率会更高。

那么,如何可以让我们的环境支持这些预处理器呢?

首先我们需要确定,less、sass 等编写的 css 需要通过工具转换成普通的 css;

比如我们编写如下的 less 样式:

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@fontSize: 26px;
@fontWeight: 700;

.content {
font-size: @fontSize;
font-weight: @fontWeight;
}

可以使用 less 工具来完成它的编译转换:

执行如下命令:

npm install less -D

npx less ./src/css/title.less > title.css

在引入相应 css 文件即可

但是有很多 less 文件呢?还是得使用 less-loader

npm i less less-loader -D

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{
test: /\.less$/,
use: [
{ loader: 'style-loader' },
{ loader: 'css-loader' },
{ loader: 'less-loader' },
],
},

此时就可以正常显示了。

四、浏览器兼容性

开发中,浏览器的兼容性问题,我们应该如何去解决和处理?

  • 这里说的兼容性问题不是指屏幕大小的变化适配;
  • 而是针对不同的浏览器支持的特性:比如 css 特性、js 语法,之间的兼容性;

市面上有大量的浏览器:

  • 有 Chrome、Safari、IE、Edge、Chrome for Android、UC Browser、QQ Browser 等等
  • 它们的市场占率是多少?要不要兼容它们呢?

其实在很多的脚手架配置中,都能看到类似于这样的配置信息:

这里的百分之一,就是指市场占有率

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>1%

last 2 versions

not dead

哪里可以查询到浏览器的市场占有率呢?

最好用的网站,也是我们工具通常会查询的一个网站就是 caniuse:https://caniuse.com/usage-table

browserslist 工具

有一个问题,我们如何可以在 css 兼容性和 js 兼容性下共享我们配置的兼容性条件呢?

  • 就是当我们设置了一个条件: > 1%;
  • 表达的意思是 css 要兼容市场占有率大于 1%的浏览器,js 也要兼容市场占有率大于 1%的浏览器

如果我们是通过工具来达到这种兼容性的,比如后面我们会讲到的 postcss-prest-env、babel、autoprefixer 等

如何可以让他们共享(知道)我们的配置呢? 这个问题的答案就是 Browserslist;

Browserslist 是什么?

Browserslist 是一个在不同的前端工具之间,共享目标浏览器和 Node.js 版本的配置的工具:

Autoprefixer

Babel

postcss-preset-env

eslint-plugin-compat

stylelint-no-unsupported-browser-features

postcss-normalize

obsolete-webpack-plugin

浏览器查询过程

我们可以编写类似于这样的配置:

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>1%

last 2 versions

not dead

之后,这些工具会根据我们的配置来获取相关的浏览器信息,以方便决定是否需要进行兼容性的支持:

条件查询使用的是 caniuse-lite 的工具,这个工具的数据来自于 caniuse 的网站上;

Browserslist 编写规则一:

那么在开发中,我们可以编写的条件都有哪些呢?(加粗部分是最常用的)

defaults:

  • Browserslist 的默认浏览器(> 0.5%, last 2 versions, Firefox ESR, not dead)。

5%:

  • 通过全局使用情况统计信息选择的浏览器版本。 >=,<和<=。
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5% in US:使用美国使用情况统计信息。它接受两个字母的国家/地区代码。
> 5% in alt-AS:使用亚洲地区使用情况统计信息。有关所有区域代码的列表,请参见caniuse-lite/data/regions
>5% in my stats:使用自定义用法数据。
> 5% in browserslist-config-mycompany stats:使用 来自的自定义使用情况数据browserslist-config-mycompany/browserslist-stats.json。
cover 99.5%:提供覆盖率的最受欢迎的浏览器。
cover 99.5% in US:与上述相同,但国家/地区代码由两个字母组成。
cover 99.5% in my stats:使用自定义用法数据。

last 2 versions:

  • 每个浏览器的最后 2 个版本。
  • last 2 Chrome versions:最近 2 个版本的 Chrome 浏览器。
  • last 2 major versions 或 last 2 iOS major versions:最近 2 个主要版本的所有次要/补丁版本。

dead:

  • 24 个月内没有官方支持或更新的浏览器。
  • 现在是 IE 10,IE_Mob 11,BlackBerry 10,BlackBerry 7, Samsung 4 和 OperaMobile 12.1。

Browserslist 编写规则二:

node 10 和 node 10.4:选择最新的 Node.js10.x.x 或 10.4.x 版本。

current node:Browserslist 现在使用的 Node.js 版本。

maintained node versions:所有 Node.js 版本,仍由 Node.js Foundation 维护。

iOS 7:直接使用 iOS 浏览器版本 7。

Firefox > 20:Firefox 的版本高于 20 >=,<并且<=也可以使用。它也可以与 Node.js 一起使用。

ie 6-8:选择一个包含范围的版本。

Firefox ESR:最新的[Firefox ESR]版本。

PhantomJS 2.1 和 PhantomJS 1.9:选择类似于 PhantomJS 运行时的 Safari 版本。

extends browserslist-config-mycompany:从 browserslist-config-mycompanynpm 包中查询 。

supports es6-module:支持特定功能的浏览器。 es6-module 这是“我可以使用” 页面 feat 的 URL 上的参数。有关所有可用功能的列表,请参见 。caniuselite/data/features

browserslist config:在 Browserslist 配置中定义的浏览器。在差异服务中很有用,可用于修改用户的配置,例如 browserslist config and supports es6-module。

since 2015 或 last 2 years:自 2015 年以来发布的所有版本(since 2015-03 以及 since 2015-03-10)。

unreleased versions 或 unreleased Chrome versions:Alpha 和 Beta 版本。

not ie <= 8:排除先前查询选择的浏览器。

命令行使用 browserslist

我们可以直接通过命令来查询某些条件所匹配到的浏览器:

npx browserslist “>1%, last 2 version, not dead”

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bb 10
bb 7
ie 10
ie 9
ie 8
ie 7
ie 6
ie 5.5
ie_mob 11
ie_mob 10
op_mob 12.1
op_mob 12
op_mob 11.5
op_mob 11.1
op_mob 11
op_mob 10
samsung 4

配置 browserslist

方案一:在 package.json 中配置

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"browserslist":[
">1%",
"last 2 version",
"not dead"
]

方案二:单独的一个配置文件.browserslistrc 文件

如果没有配置,那么也会有一个默认配置:

我们编写了多个条件之后,多个条件之间是什么关系呢?

五、postcss

PostCSS 是一个通过 JavaScript 来转换样式的工具;

这个工具可以帮助我们进行一些 CSS 的转换和适配,

比如自动添加浏览器前缀、css 样式的重置;

但是实现这些工具,我们需要借助于 PostCSS 对应的插件;

如何使用 PostCSS 呢?主要就是两个步骤:

  • 第一步:查找 PostCSS 在构建工具中的扩展,比如 webpack 中的 postcss-loader;
  • 第二步:选择可以添加你需要的 PostCSS 相关的插件;

总结:postcss 本身功能较少,实现相关的功能需要借助相关的插件。

命令行使用 postcss

能不能也直接在终端使用 PostCSS 呢? 也是可以的,但是我们需要单独安装一个工具 postcss-cli;

可以安装一下它们:postcss、postcss-cli

npm i postcss postcss-cli -D

编写一个需要添加前缀的 css:

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:fullscreen {
}
.contant {
user-select: none;
}

https://autoprefixer.github.io/ 我们可以在上面的网站中查询一些添加 css 属性的样式;

执行命令

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npx postcs -o res.css ./src/css/test.css
  • -o 指定输出文件名称
  • ./src/css/test:因为 postcss 在 node_modules 目录下。src 与 node_modules 同级,所以./

执行完 res.css 文件并没有加上浏览器前缀,因为默认 postcss 没有这个功能,需要插件协助。

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npm i autoprefixer -D

指定使用插件 autoprefixer

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npx postcss --use autoprefixer -o end.css ./src/css/style.css

此时的 res.css 文件:

六、postcss-loader

真实开发中必然不会直接使用命令行工具来对 css 进行处理,而是可以借助于构建工具:

在 webpack 中使用 postcss 就是使用 postcss-loader 来处理的

  • 安装 postcss-loader
  • 修改加载 css 的 loader
  • 注意:因为 postcss 需要有对应的插件才会起效果,所以我们需要配置它的 plugin;

npm i postcss-loader

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use: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
plugins: [require('autoprefixer')],
},
},
},
],

postcss-preset-env

在配置 postcss-loader 时,我们配置插件并不需要使用 autoprefixer。

我们可以使用另外一个插件:postcss-preset-env

  • ppostcss-preset-env 也是一个 postcss 的插件;
  • 它可以帮助我们将一些现代的 CSS 特性,转成大多数浏览器认识的 CSS,并且会根据目标浏览器或者运行时环境添加所需的 polyfill;
  • 也包括会自动帮助我们添加 autoprefixer(所以相当于已经内置了 autoprefixer

首先,我们需要安装 postcss-preset-env:

之后,我们直接修改掉之前的 autoprefixer 即可

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{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
require('postcss-preset-env'),
],
},
},
},

使用十六进制的颜色时设置了 8 位;但是某些浏览器可能不认识这种语法,我们最好可以转成 RGBA 的形式; 但是 autoprefixer 是不会帮助我们转换的; p 而 postcss-preset-env 就可以完成这样的功能;

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.content {
color: #12345678;
}

注意:

我们在使用某些 postcss 插件时,也可以直接传入字符串

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{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
plugins: ['postcss-preset-env'],
},
},
},

可以单独配置 postcss

根目录下创建 postcss.config.js

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module.exports = {
plugins: [require("postcss-preset-env")],
};

importLoaders

我们 css 文件中导入 css 文件

index.css 文件中:

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@import './component.css'

那么 loader 在解析 index.css 的时候

postcss-loader 会处理 index.css 文件的样式

然后交给 css-loader 处理,css-loader 发现@import ‘./component.css’会导入并处理相关文件

但这个文件就不会被 postcss-loader 处理了

这就是一个问题,怎么处理呢?

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{ loader: 'css-loader', options: { importLoaders: 1 } },
'postcss-loader',

代表遇到@import 导入其他 css 文件时,上一个 loader 先处理一下,也就是 postcss-loader

这个数字视情况而定,需要几个就写几。

七、file-loader

要处理 jpg、png 等格式的图片,我们也需要有对应的 loader:file-loader

file-loader 的作用就是帮助我们处理 import/require()方式引入的一个文件资源,并且会将它放到我们输出的文件夹中

当然我们待会儿可以学习如何修改它的名字和所在文件夹

安装 file-loader

npm install file-loader -D

编写代码:

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/创建一个img标签
const imgEL = new Image();
imgEL.src = require('../img/7.jpg').default;
element.appendChild(imgEL);

//创建一个div 设置背景图片
const divEL = document.createElement('div');
divEL.style.width = 200 + 'px';
divEL.style.height = 200 + 'px';
// divEL.className = 'bg-img';
element.appendChild(divEL);
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.bg-color {
background-image: url('../img/avatar.jpg');
background-color: lightblue;
}

配置处理图片的 Rule:

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{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: ['file-loader'],
},

正常是可以显示的,但报了一个错误,后续再解决吧

文件名称命名规则

有时候我们处理后的文件名称按照一定的规则进行显示:

比如保留原来的文件名、扩展名,同时为了防止重复,包含一个 hash 值等;

介绍几个最常用的 placeholder:

  • [ext]: 处理文件的扩展名;
  • [name]:处理文件的名称;
  • [hash]:文件的内容,使用 MD4 的散列函数处理,生成的一个 128 位的 hash 值(32 个十六进制)
  • [contentHash]:在 file-loader 中和[hash]结果是一致的(在 webpack 的一些其他地方不一样,后面会讲到)
  • [hash:length]:截图 hash 的长度,默认 32 个字符太长了
  • [path]:文件相对于 webpack 配置文件的路径;

设置文件名称

那么我们可以按照如下的格式编写

这个也是 vue 的写法

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{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: [{loader:'file-loader',options:{
name:'img/[name].[hash:8].[ext]',
// outputPath:'img'
}}],
},

刚才通过 img/ 已经设置了文件夹,这个也是 vue、react 脚手架中常见的设置方式:

其实按照这种设置方式就可以了

当然我们也可以通过 outputPath 来设置输出的文件夹

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outputPath: "img";

八、url-loader

url-loader 和 file-loader 的工作方式是相似的,但是可以将较小的文件,转成 base64 的 URI。

安装 url-loader:

npm install url-loader -D

  • 显示结果是一样的,并且图片可以正常显示
  • 但是在 build 文件夹中,我们会看不到图片文件
  • 这是因为我的两张图片的大小分别是 38kb 和 295kb
  • 默认情况下 url-loader 会将所有的图片文件转成 base64 编码
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{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: [{loader:'url-loader',options:{
name:'img/[name].[hash:8].[ext]',
// outputPath:'img'
}}],
},

limit

开发中我们往往是小的图片需要转换,但是大的图片直接使用图片即可

  • 这是因为小的图片转换 base64 之后可以和页面一起被请求,减少不必要的请求过程
  • 而大的图片也进行转换,反而会影响页面的请求速度

那么,我们如何可以限制哪些大小的图片转换和不转换呢

  • purl-loader 有一个 options 属性 limit,可以用于设置转换的限制;
  • 下面的代码 38kb 的图片会进行 base64 编码,而 295kb 的不会;
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{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: [{loader:'url-loader',options:{
limint:100 * 1024,
name:'img/[name].[hash:8].[ext]',
// outputPath:'img'
}}],
},

100 * 1024 即 100kb。

九、 asset module type

当前使用的 webpack 版本是 webpack5:

  • 在 webpack5 之前,加载这些资源我们需要使用一些 loader,比如 raw-loader 、url-loader、file-loader
  • 在 webpack5 之后,可以直接使用资源模块类型(asset module type),来替代上面的这些 loader

资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader

  • passet/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader 实现
  • passet/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现
  • passet/source 导出资源的源代码。之前通过使用 raw-loader 实现
  • passet 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现
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{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
type: 'asset/resource',
},

file-loader url-loader 可以卸载了

如何可以自定义文件的输出路径和文件名呢?

  • 方式一:修改 output,添加 assetModuleFilename 属性
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assetModuleFilename: 'img/[name].[hash:6][ext]',

[ext]自带.不用再另加

  • 方式二:在 Rule 中,添加一个 generator 属性,并且设置 filename
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{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
type: 'asset/resource',
generator: {
filename: 'img/[name].[hash:6][ext]',
},
},

url-loader 的 limit 效果

我们需要两个步骤来实现:

  • 步骤一:将 type 修改为 asset
  • 步骤二:添加一个 parser 属性,并且制定 dataUrl 的条件,添加 maxSize 属性
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{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
type: 'asset',
generator: {
filename: 'img/[name].[hash:6][ext]',
},
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 100 * 1024,
},
},
},

小的文件已经转成 base64 编码了

十、字体样式处理