
三、TS类型体操-TypeScript类型系统支持哪些类型和类型运算?
前两章我们知道 TypeScript 给 JavaScript 加了一套静态类型系统,还支持了泛型和各种类型运算逻辑。那么这个类型系统里都有哪些类型?支持哪些类型运算逻辑?
TypeScript 类型系统中的类型
静态类型系统的目的是把类型检查从运行时提前到编译时,那 TS 类型系统中肯定要把 JS 的运行时类型拿过来,也就是 number、boolean、string、object、bigint、symbol、undefined、null 这些类型,还有就是它们的包装类型 Number、Boolean、String、Object、Symbol。
这些很容易理解,给 JS 添加静态类型,总没有必要重新造一套基础类型吧,直接复用 JS 的基础类型就行。
复合类型方面,JS 有 class、Array,这些 TypeScript 类型系统也都支持,但是又多加了三种类型:元组(Tuple)、接口(Interface)、枚举(Enum)。
元组
元组(Tuple)
就是元素个数和类型固定的数组类型:
1 | type Tuple = [number, string]; |
接口
接口(Interface)
可以描述函数、对象、构造器的结构:
1 | interface IPerson { |
1 | interface SayHello { |
1 | interface PersonConstructor { |
对象类型、class 类型在 TypeScript 里也叫做索引类型,也就是索引了多个元素的类型的意思。对象可以动态添加属性,如果不知道会有什么属性,可以用可索引签名:
1 | interface IPerson { |
枚举
枚举(Enum)
是一系列值的复合:
1 | enum Transpiler { |
TypeScript 还支持字面量类型
,也就是类似 1111、’aaaa’、{ a: 1} 这种值也可以做为类型。
其中,字符串的字面量类型有两种
- 一种是普通的字符串字面量,比如 ‘aaa’
- 另一种是模版字面量,比如
aaa${string}
,它的意思是以 aaa 开头,后面是任意 string 的字符串字面量类型
想要约束以某个字符串开头的字符串字面量类型时可以这样写:
1 | function demo(str: `#${string}`) {} |
还有四种特殊的类型:void、never、any、unknown:
- never 代表不可达,比如函数抛异常的时候,返回值就是 never。
- void 代表空,可以是 undefined 或 never。
- any 是任意类型,任何类型都可以赋值给它,它也可以赋值给任何类型(除了 never)。
- unknown 是未知类型,任何类型都可以赋值给它,但是它不可以赋值给别的类型。
这些就是 TypeScript 类型系统中的全部类型了,大部分是从 JS 中迁移过来的,比如基础类型、Array、class 等,也添加了一些类型,比如 枚举(enum)、接口(interface)、元组等,还支持了字面量类型和 void、never、any、unknown 的特殊类型。
类型装饰
除了描述类型的结构外,TypeScript 的类型系统还支持描述类型的属性,比如是否可选,是否只读等:
1 | interface IPerson { |
TypeScript 类型系统中的类型运算
条件
TypeScript 里的条件判断是 extends ? :
,叫做条件类型(Conditional Type)比如
1 | //false |
这就是 TypeScript 类型系统里的 if else。
上面这样的逻辑没啥意义,静态的值自己就能算出结果来,为什么要用代码去判断呢?
所以,类型运算逻辑都是用来做一些动态的类型的运算的,也就是对类型参数的运算。
1 | type isTwo<T> = T extends 2 ? true : false; |
这种类型也叫做高级类型
。
高级类型的特点是传入类型参数,经过一系列类型运算逻辑后,返回新的类型。
推导 infer
如何提取类型的一部分呢?答案是 infer。
比如提取元组类型的第一个元素:
1 | type first<U extends unknown[]> = U extends [infer R, ...infer _] ? R : never; |
第一个 extends 不是条件,条件类型是 extends ? :
,这里的 extends 是约束的意思,也就是约束类型参数只能是数组类型。
因为不知道数组元素的具体类型,所以用 unknown。
联合
代表类型可以是几个类型之一。
1 | interface obj { |
交叉
代表对类型做合并。
1 | interface obj1 { |
同一类型可以合并,不同的类型没法合并,会被舍弃:
1 | // never |
映射
对象、class 在 TypeScript 对应的类型是索引类型(Index Type),那么如何对索引类型作修改呢?
1 | type MapType<T> = { |
keyof T 是查询索引类型中所有的索引,叫做索引查询
。
T[Key] 是取索引类型某个索引的值,叫做索引访问
。
in 是用于遍历联合类型的运算符。
1 | type MapType<T> = { |
映射类型就相当于把一个集合映射到另一个集合,这是它名字的由来。
除了值可以变化,索引也可以做变化,用 as 运算符,叫做重映射
。
1 | type MapType1<T> = { |
索引类型(对象、class 等)可以用 string、number 和 symbol 作为 key
这里 keyof T 取出的索引就是 string | number | symbol 的联合类型,和 string 取交叉部分就只剩下 string 了。
就像前面所说,交叉类型会把同一类型做合并,不同类型舍弃。
总结
- 给 JavaScript 添加静态类型系统,那肯定是能复用的就复用
- 额外加了接口(interface)、枚举(enum)、元组这三种复合类型(对象类型、class 类型在 TypeScript 里叫做索引类型)
- 还有 void、never、any、unkown 四种特殊类型,以及支持字面量做为类型。
- 此外,TypeScript 类型系统也支持通过 readonly、?等修饰符对属性的特性做进一步的描述。
- TypeScript 支持对类型做运算,这是它的类型系统的强大之处,也是复杂之处。
- TypeScript 支持条件、推导、联合、交叉等运算逻辑,还有对联合类型做映射。
- 这些逻辑是针对类型参数,也就是泛型(类型参数)来说的,传入类型参数,经过一系列类型运算逻辑后,返回新的类型的类型就叫做高级类型,如果是静态的值,直接算出结果即可,没必要写类型逻辑。